Так началась наша эпическая игровая сессия.
Сидя на диване, утопая в облаке парочки закладок, мы управляли своими виртуальными футболистами. Это был настоящий футбольный праздник! Мы хапали голы, словно голодные хищники, а наши нервы были на пределе. Словно восход солнца, наша команда оживала на экране и забивала невероятные мячи. Умение каждого игрока было на высоте, и мы не могли поверить, что это происходит на самом деле. А вот еще момент, которым я хочу тебя шокировать! Когда мы с Джонни вытаскивали свои хитрости и выполняли неповторимые удары, то обычные люди просто не понимали, что происходит. Мы были настолько проникнуты в игровой процесс, что казалось, будто это действительно реальность. Но даже во время такого адреналина мы не забывали про главное правило: безопасность важнее всего. Мы контролировали ситуацию и никогда не переходили границу. Мы были умными наркоманами, которые знали свои пределы и уважали их. Так что, брат, если тебе придется окунуться в такие чудесные виртуальные приключения, не забывай о главном: наслаждайся, но будь ответственным. Так что спасибо, нашему закладочному секретному источнику, что помогает нам окунуться в этот виртуальный мир и создавать невероятные истории. И спасибо, что позволил мне рассказать тебе об этом крутом опыте.Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.